Не работает скрипт сохранения

Эти объекты

при запуске сцены

а не должны?

Вот я и хочу сделать для этого сохранение, чтобы эти объекты не оставались

тогда зачем сохранять?

Могу в лс все расписать и скрины прислать, возможно так понятней будет

пришли

Можно в каждом экземпляре объекта сделать несколько панелей и отображать нужную, в зависимости от состояния объекта. Тогда ничего сохранять не надо и данные не будут теряться.
Криво, но должно работать.

наоборот должно быть :man_facepalming:

Так для не уничтоженных нужна.

То есть сохранять надо примерно такой объект:

public class MyObjectData
{
    public Vector3 position;

    public bool isDestroyed;
}