хочу чтоб когда объект дотрагивался до другого объекта с тегом Player прибавлялось +1 к счётчику и происходил Destroy, +1 прибавляется , но Destroy не происходит
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CoinController : MonoBehaviour
{
public GameObject Coin;
public float Speed;
void FixedUpdate()
{
Coin.transform.Rotate(0, 0, 0);
Coin.transform.Translate(Speed * Time.deltaTime, 0, 0);
}
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
{
if (collision.CompareTag ("Player"))
{
MoneyText.Coin++;
Destroy(gameObject);
}
}
}