Объект "прячется" за другим в 2д игре

Объект находится под другим, из-за чего это приносит неудобства. Как исправить?
Конечно вопрос элементарный, но нигде не могу найти ответ

Z позицию установить?

Например как тут https://generalistprogrammer.com/unity/unity-2d-instantiate-prefab-at-position/

GameObject obj = Instantiate(prefab);

obj.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(mousePos.x, mousePos.y, 10));

Или может это поможет
https://docs.unity3d.com/Manual/2DSorting.html
https://answers.unity.com/questions/611596/how-do-you-change-a-sprites-sorting-layer-in-c.html

здравствуй. не работает.