Граждане, можно еще один дебильный вопросик? Совсем мелочь.
Вот есть функция glClearColor
. Она задаёт цвет, которым будет залит фон экрана после вызова glClear()
. Последний параметр это альфа.
Но для чего он нужен? Для чего фону нужна прозрачность, если под ним и так ничего нет?
А оно ж наверно не только к фону окна и т.п. применимо, но и к другим фреймбуферам?
LearnOpenGL - Framebuffers
Ну и с окном вроде тоже можно извратиться и сделать прозрачным.
https://stackoverflow.com/a/11210762/964478
хм А ведь действительно. Но странно, что они так сделали.