Во время вращения камеры, курсор мыши носится по всему экрану. По-этому, камера плохо управляется. Эффект похож на то, как если на обычном C++
/ Delphi
не центрировать курсор каждый раз после перемещения мыши.
По-этому, надо заблокировать курсор. Гугл говорит, что это делается как-то так:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = true;
}
Но это не работает. Курсор и не лочится и не пропадает.